Episodio 68 – Especial conferencia VAG 2022

  1. La industria de los videojuegos está estrechamente relacionada con el mundo de la ciberseguridad. Estafas, robos, vulnerabilidades, abusos de privacidad y cero days, todo aplica también a tus juegos favoritos.
  1. Las vulnerabilidades y vectores de ataque han evolucionado durante los últimos años y no afectan a todos por igual. Empresas, gobiernos, VIPs y la gente común como tú y como yo, somos objetivos de ciberataques pero con diferentes vectores y motivaciones.

Notas y referencias

Gracias a Monad (monad.com) y a Prowler (prowler.pro) por su apoyo.

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